在阳光普照的公园里
人生欢喜多少事, 笑看天下几多愁。我们从小就喜欢做游戏, 游戏的本身, 就是在不断战胜挫折与失败中获取的一种刺激与欢乐。假如没有挫折与失败, 再好的游戏也会索然无味。人们玩游戏时的心态是寻找娱乐, 是带着挑战的心情去面对游戏中的困难与挫折的。当你面对强大的对手时, 不断地损伤受挫, 但越是如此, 你越发兴头十足。试想, 倘若人们在生活中, 也用这么一种积极向上的游戏心态, 那么失败与挫折也就不会显得那般沉重和压抑了。
一个春光明媚的日子, 在阳光普照的公园里, 许多小孩正在快乐地游戏, 其中一个小女孩不知绊到了什么东西, 突然摔到了, 并开始哭泣。这时, 旁边有一位小男孩立即跑过来, 别人都以为这个小男孩会伸手把摔倒的小女孩拉起来或安慰鼓励她站起来。但出乎意料的是, 这个小男孩竟在哭泣着的小女孩身边故意也摔了一跤, 同时一边看着小女孩, 一边笑个不停。泪流满面的小女孩看到这幅情景, 觉得也十分可笑, 于是破涕为笑。
孩子都能如此, 我们为何不能将挫折变成一种游戏, 以便让痛苦沮丧的心态超然快活起来呢? 其实, 二者并无差别, 只是人们在游戏中身心放松, 而在生活中过于紧张罢了。在游戏中你可以体味到面对和战胜挫折的欢乐。同样, 只要你将生活中的挫折视为游戏, 你也会从中体味到积极人生的快乐。
那些大言不惭的主张实在是狂妄至极
整个日本社会都是按等级思想建立起来的。无论是在家庭生活中, 还是在与人交往的过程中, 人的行为都必须与他的年龄、辈分、性别、阶层相符合。无论是在政治领域, 还是在宗教、军队、实业等其他领域中, 人与人之间都存在严格的等级划分。无论是上层还是下层, 一旦逾越自己的权力范围, 都将会受到严厉的惩罚。只要生活沿着" 各得其所, 各安其分" 这个轨迹继续下去, 日本人就仍会心安理得地活着。他们就会感到安全。他们信仰等级思想就如同美国人崇尚自由、平等、竞争的生活方式一样。
然而, 当日本人试图向外输出这种等级制的" 安全" 模式的时候, 他们遇到了巨大的障碍。在日本, 由于深受等级思想的影响, 国内老百姓很容易就对等级制度产生认同感。只有在日本那个环境中, 人们才有可能产生那种思想。而其他的国家都认为日本那些大言不惭的主张实在是狂妄至极, 或者说甚至比狂妄还要恶劣。日本军人每占领一个地方, 占领区的居民都对他们深恶痛绝。然而, 当看到当地居民们根本不欢迎他们时, 日本的官兵们却一直十分吃惊。
日本不是已经给了他们一个地位了吗? 尽管很低, 但这总是整个等级体系中的一个地位嘛; 难道这些处于水深火热之中的人民不想要等级制吗? 日本人不能总以自己的标准来要求别的国家。他们没有认识到, 日本人那种心甘情愿地满足于" 各安其分" 的价值观和伦理观是不能强迫所有的国家都接受的。其他国家对这种日本人居于顶端地位的等级制是不认同的, 它只是日本自己的独一无二的文化。因此, 我们要了解日本和日本人, 必须先从了解这种文化着手。
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